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프로그래밍/Test Program

쥐를 잡자 쥐를 잡자 찍찍찍 - 2

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이제 시작이다.

기본적으로 색칠 된 부분을 0.0 부터 찾기 시작하여 마지막 지점에서 종료 된다.

추가 작업사항은 

그리는 부분에서 0.0~5.0 - > 1.0~ 5.0 찾아 결과값을 저장 후 그리는 방식인데

위 동영상 처럼 순차적으로 데이터가 나올 경우 정상적으로 동작하지만,

데이터가 내려오다가 다시 올라가는 경우 처리가 안되서 그리는건 이상하게 그려진다.

또한 그리는 부분은 쓰레드로 나눠야 하며, 부가적인 들어갈 사항, 시작 시 랜덤 배치[지금은 하드코딩 값으로 넣고 있다.], 

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